cocode.dk درباره English Dansk Español 中文
نشان معمای شطرنج: صفحه‌ای با حرکت برنده که مشخص شده است

مهارت‌های تاکتیکی شطرنج خود را حرکت‌به‌حرکت تقویت کنید

هزاران معمای واقعی از پایگاه‌دادهٔ Lichess را روی گوشی اندرویدی خود حل کنید. حرکت‌های راه‌حل را یکی‌یکی پیدا کنید؛ حریف خودکار پاسخ می‌دهد و شما تا حل‌شدن معما به بازی ادامه می‌دهید.

رایگان و متن‌باز · اندروید ۷ به بالا · بدون حساب کاربری، کاملاً آفلاین

ساخته‌شده برای تمرین متمرکز

بدون منوهای پیچیده و بدون ثبت‌نام. برنامه را باز می‌کنید و بی‌درنگ مشغول حل کردن می‌شوید.

🧩

معماهای واقعی Lichess

هزاران تاکتیک برگرفته از پایگاه‌دادهٔ باز Lichess (مجوز CC0).

🎯

راه‌حل معما را پیدا کنید

حرکت‌های راه‌حل را یکی‌یکی پیدا کنید؛ حریف خودکار پاسخ می‌دهد و شما تا حل‌شدن معما به بازی ادامه می‌دهید.

📢

هدف هر معما اعلام می‌شود

مثلاً «سفید حرکت می‌کند — مات در ۲»؛ با هر حرکت درست شمارش کاهش می‌یابد. موضوع‌های تاکتیکی مانند چنگال یا آچمزی از پیش فاش نمی‌شوند.

🎚️

سطح خودتان را انتخاب کنید

آسان، متوسط یا سخت — با یک لمس بین بازه‌های ریتینگ جابه‌جا شوید.

♞

تمرین گشایش‌ها

بیست گشایش را حرکت‌به‌حرکت یاد بگیرید، سپس آن‌ها را از حفظ در برابر پاسخ‌های منتخب تمرین کنید.

🔥

تمرین پیاپی و پیشرفت

تعداد معماهای حل‌شده، تعداد معماهای پیاپی حل‌شده و تعداد روزهای پیاپی که معمایی حل کرده‌اید روی گوشی شما ذخیره می‌شود تا از همان‌جا ادامه دهید.

📴

کاملاً آفلاین

بدون حساب کاربری و بدون اینترنت. همهٔ معماها داخل برنامه قرار دارند.

👆

لمس یا کشیدن

برای حرکت دادن مهره، خانهٔ آن و سپس خانهٔ مقصد را لمس کنید، یا مهره را به مقصد بکشید.

🌗

تم روشن و تیره

برنامه با حالت روشن یا تیرهٔ گوشی شما هماهنگ می‌شود، یا با دکمهٔ تم می‌توانید روشن یا تیره را خودتان انتخاب کنید. انتخاب شما ذخیره می‌شود.

⭐

رایگان و متن‌باز

با مجوز Apache-2.0. بدون تبلیغات و بدون ردیابی.

چطور کار می‌کند

یک معما باز کنید

موقعیتی از یک بازی واقعی همراه با هدفش نمایش داده می‌شود، مثلاً «سفید حرکت می‌کند — مات در ۲». شما طرفی را بازی می‌کنید که نوبتش است.

بهترین حرکت را پیدا کنید

مهره را لمس کنید و سپس خانهٔ مقصد را لمس کنید، یا مهره را به مقصد بکشید. اگر حرکت اشتباه بود، دوباره تلاش کنید.

پاسخ حریف را ببینید

بعد از هر حرکت درست، حریف خودکار پاسخ می‌دهد. تا حل‌شدن معما به بازی ادامه دهید.

تمرین پیاپی را حفظ کنید

معمای بعدی را حل کنید. پیشرفت شما روی دستگاه ذخیره می‌شود.

برنامه در عمل

یک معمای شطرنج با هدف اعلام‌شده: سفید باید مات در ۱ حرکت را پیدا کند
معما با هدف اعلام‌شده
برنامه با تم تیره، با صفحه‌ای کم‌نور و مهره‌ها و راهنماهای خوانا
تم تیره
یک معمای حل‌شده با شمارندهٔ به‌روزشدهٔ معماهای پیاپی حل‌شده
حل شد و پیشرفت ذخیره شد
یادگیری گشایش ایتالیایی حرکت به حرکت در زبانهٔ گشایش‌ها
گشایش‌ها: یاد بگیرید، سپس از حفظ تمرین کنید

متن‌باز

کد منبع عمومی است، پس می‌توانید آن را بررسی کنید و خودتان برنامه را بسازید. آزمون‌های خودکار همهٔ خط‌های کد را اجرا می‌کنند، به‌جز تابع‌هایی که صفحه‌ها را می‌کشند؛ آن صفحه‌ها در آزمون‌هایی جدا بررسی می‌شوند. کد منبع را بخوانید.

Kotlin Jetpack Compose اندروید ۷ به بالا chesslib پوشش ۱۰۰٪ خط‌ها، به‌جز رسم صفحه Apache-2.0
cocode.dk